di Edwin the Dragon
traduzione di Vanguard

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Lettera_L.jpg (9715 byte)'altezza, il capello, gli occhi, niente Φ bizzarro in lui. Indossa un mantello, una fodera per la sua arma, rassomigliando agli altri che camminano per le strade. Se voi lo avete o non lo avete visto prima, non potete saperlo... "Siete stati mandati per avere istruzioni, no?" E col vostro assenso, vi guida e voi seguite, e venite condotti attraverso strade contorte fuori nei boschi, in un ricovero protetto da occhi o orecchie curiose. Allora si gira. Lo sguardo innocente Φ sbiadito dalla sua faccia. ╚ una persona facile da ricordare, con occhi acuti e intelligenti e agilitα da acrobata.

"La vita dell’assassino Φ pi∙ che avvelenare le lame. Veniamo uccisi se siamo scoperti. Assassinare Φ un crimine, e non deve essere preso sottogamba. Non avere dubbi, siamo gli assassini. La sopravvivenza dipende dal vostro stile e abilitα. Se passate i vostri limiti, il destino interverrα."

Vedendo che non avete cercato di fuggire, l'uomo continua, sebbene voi sappiate che se aveste provato a farlo, un pugnale sarebbe stato il modo per farvi tacere.

"L’assassino ha l'obbligo di tacere la sua vera identitα. Ci sono diversi mezzi che dovete avere per fare questo lavoro, e acquistarli Φ un’assicurazione di sopravvivenza. Avete bisogno di veleni, e di qualcosa su cui applicarli. Non comprate i vostri veleni: Φ un primo passo verso la morte, in quanto la gente ricorda a chi li ha venduti, e quando avviene un omicidio le due cose sono subito collegate. Scegliere come seconda professione l’alchimista Φ un'altra garanzia di sopravvivenza.

Secondo obbligo: travestirsi. ╚ infatti molto pi∙ semplice sopravvivere se ci si abbiglia da apprendista mago, con libro, tunica e tutti gli attrezzi del mestiere.

Ma bisogna cambiarsi spesso d'abito, e chi lo fa diventa sospetto... Ecco, dunque, la vostra terza professione: il sarto, che tra l'altro vi fornirα denaro con cui avviare il vostro lavoro.

Ovviamente l’abilitα principale Φ usare una spada, una mazza o qualsiasi altro aggeggio di morte e distruzione, a condizione che lo si possa avvelenare. Su questo deve cadere la scelta quando potenziate il personaggio.

Dovete inoltre stare attenti a quando usare il veleno. Potete usarli in privato, e applicarli in un luogo sicuro, e magari usare le vostre abilitα per fini benefici, cos∞ che nessuno abbia sospetti…

Bisogna anche sviluppare le skill da ladro, che sono quelle che servono per scappare dal luogo del delitto una volta commesso il misfatto.

Una cosa molto importante per l’assassino Φ l’indipendenza. Bisogna sempre spenderci molto tempo sopra, e mai accettare aiuti da parte di altri giocatori, che potrebbero solamente avere l'intenzione di assicurarsi un vostro 'lavoretto sporco' in futuro. Fidatevi solo di persone che conoscete bene.

 GLI ATTRIBUTI PER COMINCIARE SONO…

[STR] 45 [DEX] 10 [INT] 10

50 in Alchemy, 49 in Tailoring, 1 in Poisoning

Non pensate male… Poisoning Φ assurdamente facile da alzare ai livelli bassi, mentre Alchemy, al contrario, Φ incredibilmente difficile. Ed Φ per questo che abbiamo ripartito i punti in cotal guisa.

Come assassino la cosa essenziale Φ la velocitα, quindi le armi migliori sono il kriss e la katana. Per allenare Poisoning basterα spendere parte del denaro ricavato dal vostro lavoro come alchimista in pane, che andrα avvelenato. Spesso fallirete, ma non scoraggiatevi: se fallite spesso, il veleno resta.

Per una buona cittα potreste scegliere, Delucia, se avete T2A, altrimenti Britain o Vesper.

Siate alchimisti cortesi, e non invadete il campo a colpi di spam. Spesso dα fastidio, disturba le persone e le induce a ricordarsi di voi pi∙ spesso di quanto non dovrebbero. Inoltre, se sei cortese, difficilmente penseranno a voi come probabili assassini.

Allena prima di tutto Alchemy e Poisoning, che serviranno al personaggio; seconda verrα la Forza, che potrα essere incrementata allenandosi nel combattimento e cogliendo cos∞ due piccioni con una fava.

Anche il nome Φ importante: sceglietene di poco incisivi, come Alex o Remington (per un’utente americano; per uno italiano magari Pino, Gino o Pilotino andrebbero meglio).

Prendete coscienza dei vostri limiti. Il personaggio, almeno che non sia un Grand Master, sarα debole contro mostri potenti come draghi o lich lord, che verrebbero ben poco influenzati dalle vostre abilitα di avvelenatore. Fate pratica di combattimento con mostri pi∙ abbordabili.

Viaggiate in gruppo. Sia che la vostra attivitα sia conosciuta, sia che non lo sia, sarete sempre una gradita aggiunta in qualitα come avvelenatore (di mostri) e/o alchimista, nel secondo caso.

Il travestimento Φ uno spasso: prima di tutto potrete vestirvi degli abiti pi∙ improbabili, sia per sviare i sospetti che per semplice divertimento. Se invece volete fare denaro per acquistare gli oggetti pi∙ strani, anche il travestimento Φ un buon metodo.

 I VANTAGGI

Avvelenare dα un sensibile vantaggio contro mostri e personaggi. Un avvelenatore di alto livello pu≥ guadagnarsi da vivere anche solo avvelenando le armi altrui in cambio di denaro. Poche persone conoscono la forza del veleno in combattimento e i metodi per individuarlo, e cos∞ Φ pi∙ facile che soccombano a un nemico che li attacca in modo imprevisto.

Avrete molti amici 'cattivi' (PK e ladri amano i veleni…).

Non avrete problemi di gilda, visto che sarete ben accetti dappertutto.

GLI SVANTAGGI

Avvelenare fa perdere Karma, e molte persone penseranno che siate un ladro: questo vi farα perdere molti clienti.

I veleni possono essere contrastati, cos∞ vi ritroverete nella marmellata (per non dire niente di peggio…) fino al gomito se attaccherete una persona esperta nel combattimento facendo leva solo sulla forza dei veleni.

Non sarete molto efficienti nel commercio finchΘ non raggiungerete almeno 80 in Poisoning.

Potreste anche decidere di cominciare con Magery al posto di Poisoning, ma avreste molti problemi (io ve lo sconsiglio - parere mio, non dell’autore NdVanguard).

 LE REGOLE DELL'ASSASSINO PROFESSIONISTA:

  • Non truffate mai i clienti.
  • Applicate sempre una forte dose di veleno. Anche se probabilmente all’inizio lo sprecherai, vedrai che l’effetto ti ricompenserα in abbondanza.
  • Non vendete mai cibo avvelenato, pena l’essere flaggati.
  • I prezzi per l’avvelenamento variano da 50 a 75 per arma, non per tentativo!
  • L'obiettivo principale Φ diventare Master Assassin e Master Alchemist, e quindi praticate, praticate e praticate!
  • Attaccate soprattutto mostri di potenza media, senza poteri magici.
  • Usate sempre veleno forte prodotto da voi e vedrete che Alchemy, Poisoning e abilitα con l’arma saliranno velocemente.

 QUANDO SARETE MASTER…

Quando avrete 95 in Alchemy potrete produrre veleni micidiali con ragionevoli probabilitα di successo. Ed Φ il massimo. Sarete sia assassini che alchimisti perfetti. S∞, potrete anche diventare GM, ma la cosa vi porterα pochi vantaggi reali, se non quelli di avere un ridotto numero di possibilitα aggiuntive di portare a compimento la lavorazione dei veleni.

A questo punto dovreste avere una grossa base di clienti. Se voleste proprio esagerare, potreste usare il potente veleno per ammazzare i mostri pi∙ potenti del gioco: vi avvicinate, li colpite con il veleno, lanciate una magia qualsiasi per tenerli lontani e aspettate che il veleno faccia il suo dovere.

Dovreste anche essere molto efficiente come assassini di altri giocatori… Basterα usare il veleno. Le tattiche variano a seconda dell'obiettivo, ma quella generale quella pi∙ usata consiste nel fare uno o pi∙ attacchi 'mordi e fuggi' con armi avvelenate con il veleno pi∙ potente.

Se volete e non siete in grado di crearlo da soli, potete farvi avvelenare le armi a un costo di circa 250-300 gp per volta.

Siete sulla strada per diventare GM, godetevi il gioco!

Edwin the Dragon

 

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